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绝大多数人的直觉会让他们得到的答案是

作者:admin 来源:未知 发布时间:2018-03-24 17:45
文章描述:第一个问题是,维特根斯坦惯于抛给他学生的问题:拿一条丝带,绕着地球的赤道围一圈(让我们姑且认为地球就是个完美的球体吧)。不幸的是,你围得太松了,大约长了一半。问题

第一个问题是,维特根斯坦惯于抛给他学生的问题:拿一条丝带,绕着地球的赤道围一圈(让我们姑且认为地球就是个完美的球体吧)。不幸的是,你围得太松了,大约长了一半。问题如下:如果把长出来的那一半,加在地球的周长上,形成的新的球面会高出地球表面多少?

绝大多数人的直觉会让他们得到的答案是:高度不到1毫米。但实际的答案是高出了大约16厘米。在我的经验里,只有两种人会有接近正确答案的直觉:数学家和裁缝。其实在我听到答案的时候,我还是个学艺术的学生,我花了整整一个晚上,不停地计算再计算,因为我的直觉在叫嚣着这不对。

没过几年,在旧金山的探索博物馆里,我的直觉让我再次目瞪口呆。那是我第一次看到约翰·康韦(John Conway)的《生命》(Life)这款电脑游戏。对不太熟悉这款游戏的人们而言,它只是个简单的网格点,根据同样简单、完全确定的规则开始游戏。规则决定哪些点会在下一步活着、死亡或出生。没什么技巧可言,也没什么新颖之处,只有规则。整个系统相当透明,按理说也应该没有什么惊喜,但事实上,这款游戏有太多的惊喜了:圆点模式进化的复杂性和“有机性”让预测完全失灵。只要改变开始位置的一个点位,整个情境的发展就会大相径庭。只要调整一点点规则,就会有爆炸性的增长或瞬间的世界末日。你就是没有(直觉的)方法来揣摩接下来会怎么样。

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