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采取了全二维数字技术的制作方式

作者:admin 来源:未知 发布时间:2018-03-20 14:14
文章描述:在此基础上,传统的动画艺术与计算机技术的结合开创了数字动画的历史,两门不同的学科相互影响,为动画艺术赋予了全新的表现形式、视听语言,以及制作手段和传播途径。同时,

在此基础上,传统的动画艺术与计算机技术的结合开创了数字动画的历史,两门不同的学科相互影响,为动画艺术赋予了全新的表现形式、视听语言,以及制作手段和传播途径。同时,动画家的开拓和创新也在推动着计算机技术的不断进步。在数字动画领域,是真正的 “艺术挑战科技,科技启发艺术”。

此外,数字动画 (计算机动画)还综合了计算机图形学 (CG技术),特别是真实感图形生成技术、图像处理技术、运动控制原理、视频显示技术,甚至包括了视觉生理学、生物学等领域的内容,同时涉及机器人学、人工智能、物理学和艺术等领域的理论与方法。目前,其更多地是作为计算机图形学的综合应用,不过由于其自身的特色而逐渐形成了一个独立的研究领域。同时,计算机动画的研究大大地推动了计算机图形学乃至计算机学科本身的发展。

在CG技术指引下,数字动画广泛应用于数字动画类,广告、电影特技类,电子游戏类及三维展示、医学、军事模拟等领域。如于2009年上映的我国原创数字动画片 《喜洋洋与灰太狼之牛气冲天》,采取了全二维数字技术的制作方式,不仅节约了制作时间,而且大大节省了制作成本,成为2009年国内最成功的数字动画,它的成功也为我国国产动画片提供了新的启示。在电影 《星球大战》中,导演首次运用了三维道具和真人实拍相结合的方法,为观众呈现出大量的宇宙战争效果。在2010年上映的3D电影《阿凡达》中,导演充分利用最新的计算机技术,使得真人演员的表演实时驱动三维电脑模型进行表演,把动作捕捉技术应用得淋漓尽致。在电子游戏领域,如今流行最广泛的网络游戏 《魔兽世界》,凭借着精美的画面质量和精彩的游戏动画,其在国内的游戏玩家就已经能够突破百万,带来了巨大的市场价值。